국립부경대학교 | 시각디자인전공

교수진 소개

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남윤태교수

  • 주소 : 디자인관 208호
  • 이메일 : 메일
  • 전화번호 : 051-629-5355
  • 홈페이지 : 

 

· 호주 모나쉬대학교 인터랙션 디자인전공 - 디자인박사

· 호주 모나쉬대학교 멀티미디어-인터랙션 디자인석사

· 호주 모나쉬대학교 멀티미디어 & 디지털아트 아너스학사


 

 

· 호주 모나쉬대학교 인터랙션 디자인/ 멀티미디어 디자인 Lecturer 역임

· 호주 모나쉬대학교 도서관 서비스디자인 Multimedia Coordinator 역임

· 호주 RMIT대학교 디자인학부 Lecturer 역임

· 호주 모나쉬대학교 Mobility Design Lab 멤버

· 호주 모나쉬대학교 Design Health Collab 멤버

· 대한민국디자인 전람회 초대디자이너


 

 

· XR, VR, AR 디자인

· UX - UI 디자인

· 인터랙션 디자인

· 멀티미디어 디자인

· 2D/ 3D 모션 디자인

· 웹디자인

· 어플리케이션 디자인


 

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· 코로나 극복을 위한 전시 미디어 콘텐츠 개발 연구 - 인터랙티브 비디오와 증강현실 콘텐츠를 사용한 전시를 중심으로 (2023)

· 메타버스 기술을 적용한 전시 콘텐츠의 어포던스 분석 연구 - 모나쉬대학교의 당신의 마음을 살펴라(Mind Your Mind) 전시회를 중심으로 (2023)

· 증강현실 스토리텔링 콘셉트디자인 연구 - 호주 멜버른 동물원 포스터 디자인 중심으로 (2023)

· 증강현실을 활용한 향수 패키지 디자인 연구 - 창의적 콘셉트 도출을 위한 다중 감각 체험 중심으로 (2023)

· 대한민국 지방자치단체 상징체계(1) - 9대 광역지방자치단체 홈페이지 상징물 중심으로 (2021)

· 연방국가 상징체계(Symbol System) 해석(解析) -영국, 호주, 뉴질랜드 국기를 중심으로(2021)

· 호주(Australia) 국가 상징물 상징체계 분석 - 국기, 국장, 국가, 국수, 국화를 중심으로 (2020)

· 호주(Australia) 정부 상징체계(Symbol System) 탐구(探究) -호주 6개 주() 3개 준주를 중심으로 (2020)

· 멜버른의 키스 해링 뮤랄(Murals) 담론 분석 (2020)

· 멜버른(Melbourne) 시의 거리 포스터 관점정책(觀點政策) (2020)

· 멜버른(Melbourne) 시의 예술·문화·관광 이미지 관점(觀點) - 스트리트 아트(Street Art)를 중심으로 (2020)

· 멜버른(Melbourne) 시의 플렉서블(Flexible) 아이덴티티(Identity) 디자인 - 활용사례 분석 중심으로 (2020)

· 그라피티(Graffiti)에 대한 멜버른시의 관점 - 멜버른시의 그라피티와 스트리트 아트(Street Art)의 정책 중심으로 (2019)

· 멜버른(Melbourne)시의 문화예술 정체성 실체 (2017)

· 멜버른(Melbourne) 도시 심벌마크(Symbol Mark) 정체성 구명 - 도시 공공디자인과의 연계를 중심으로 (2017)

· Social Object/Social Play/Social Space: a social interaction framework for urban HCI design (2017) 

· From Spectator to Co-creator for Hybrid Social Space: A New Taxonomy for Participatory Social Interaction and Co-creation (2017)

· “deBallution” - A Prototype of Interactive Artwork Based on Cultural Heritage (2017)

· Participatory Mixed Reality Space: Collective Memories (2016)

· deBallution? Interactive Artwork by Throwing Pseudo Balls Based on Cultural Heritages (2016)

· Unified Physical and Digital Experiences: Exploring Art and Digital Media via Augmented Reality Interface (2015)

· Case Study: White Night Melbourne in 2013 and 2014 Disruption or Contribution Toward the Socially Engaged Public (Art)? (2014)

 

 


 

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